Teile

  1. Teil 1 Mobile Development

    Teil 1 – Das große Bild: Mobile Entwicklung heute

    Wer heute eine mobile App entwickeln will, steht vor einer Entscheidung, die das gesamte Projekt prägt – lange bevor die erste Zeile Code geschrieben ist. Kotlin oder Swift? Flutter oder React Native? Nativ oder Cross-Platform? Die Auswahl an Sprachen und Frameworks wächst, die Marketingversprechen klingen verlockend, und der Überblick bleibt dabei schnell auf der Strecke. In dieser Serie beleuchte ich die wichtigsten Ansätze aus der Perspektive eines Elektronikingenieurs und Softwareentwicklers – ohne Dogma, aber mit klarer Meinung.

    Teil 1 von 5

  2. Teil 2 Mobile Development

    Teil 2 – Nativ oder stirb? Swift & Kotlin im Fokus

    Swift auf iOS, Kotlin auf Android – native Entwicklung bedeutet maximale Plattformintegration, aber auch doppelten Aufwand. Wann lohnt sich das wirklich, und wo zieht Cross-Platform-Entwicklung am Ende den Kürzeren? Teil 2 der Serie beleuchtet beide Sprachen ehrlich – mit Blick auf das, was unter der Haube passiert.

    Teil 2 von 5

  3. Teil 3 Mobile Development

    Teil 3 – Ein Code, zwei Plattformen: Flutter & React Native

    Flutter oder React Native – beide Frameworks versprechen eine Codebasis für zwei Plattformen. Doch hinter diesem Versprechen stecken zwei grundverschiedene Philosophien: eigenes Rendering gegen native UI-Komponenten, Dart gegen JavaScript. Teil 3 der Serie vergleicht beide Ansätze ehrlich – von der Architektur bis zur Praxistauglichkeit in echten Projekten.

    Teil 3 von 5

  4. Teil 4 Mobile Development

    Teil 4 – Der neue Mittelweg: Kotlin Multiplatform & Compose Multiplatform

    Kotlin Multiplatform verspricht keinen Einheitsbrei – sondern teilt gezielt, was teilbar ist: Geschäftslogik, Datenbankschicht, Netzwerkaufrufe. Die UI bleibt nativ. Compose Multiplatform geht noch einen Schritt weiter und bringt Jetpack Compose auf iOS und Desktop. Auf Android, iOS und Desktop stabil, im Web noch Beta – und für Kotlin-Entwickler die vielleicht spannendste Option der gesamten Serie.

    Teil 4 von 5

  5. Teil 5 Mobile Development

    Teil 5 – Fazit: Was würde ich heute wählen?

    Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform oder doch nativ – nach vier Teilen folgt jetzt die ehrliche Einschätzung. Kein Ranking, keine Pauschallösung, aber eine klare Haltung: Das beste Framework ist das, das zum eigenen Kontext passt. Ein persönliches Fazit aus der Perspektive eines Elektronikingenieurs und Softwareentwicklers – mit Blick auf echte Projekte und die nächsten Jahre.

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